Компания CCP Games создатели игры EvE Online опубликовала первую статью из серии, в которой будут раскрыты подробности технической «войны» с лагами в sci-fi MMO EVE Online:
«Мы называем это долгой битвой с лагами, поскольку не существует некой единичной проблемы, которая создает лаги или удаляет их. Это непрекращающийся медленный бой, в котором против нас выступают многочисленные противники. Наверное, вы можете вспомнить наши предыдущие шаги в этом направлении - Need For Speed, например, который мы запустили в 2006-м году. Для ССР борьба с лагами всегда была одним из приоритетных направлений».
В пяти статьях разработчики расскажут о массовом тестировании Singularity, масштабировании, а также об игровом клиенте и ключевой технологии EVE.